硬核向左萌新向右 绝地求生手游双雄全解析

[ 2018-03-06 17:40:43 网友评论0 来源:今日头条 作者:今日头条 ]

  自从《绝地求生》两款正版手游发售以来,热度便居高不下,玩家们对于两款游戏的讨论一直没有停歇过,目前两款游戏也始终排在APP Store前列。

硬核向左,萌新向右——绝地双雄全视角解析

  在会玩的小编看来,《绝地求生:《刺激战场》》(以下简称《刺激战场》)和《绝地求生:《全军出击》》(以下简称《全军出击》)之所以难分伯仲,其实是因为两款游戏瞄准的市场用户不同,所以带来的用户体验差别较大,但相比市面上的盗版“吃鸡”来说,两者都有各自更亮眼的地方。

  正版上线,端游品质秒杀残次品

  首先,从游戏内容上来看,在同样的时间内完工上线,《刺激战场》呈现出的内容比《全军出击》要更加丰富,在量上先下一城。

  而在不同工作量的情况下,《刺激战场》的画面精细度明显更高,游戏画面目前也开放了3档可供选择,并且可以调节帧数。

硬核向左,萌新向右——绝地双雄全视角解析

  《全军出击》在这方面则稍微弱势,细节看不到太多,画质也只有两档可选,不过可以更改画面风格,但是风评不好。

硬核向左,萌新向右——绝地双雄全视角解析

  最早面世的《荒野行动》整体光效偏灰白,阴影效果不明显,而且跳伞之前地面看起来一片模糊,可比性较弱。

  还原度:要经典还是微创新?

  虽然都是正版手游,不过《刺激战场》1:1完美复刻端游地图还是显得更有诚意,所有道具、枪械、载具悉数登场,对硬核玩家来说更容易接受,在玩家眼中,光子工作室甚至连一栋楼的资源刷新量都保持和端游一致,这样的原汁原味很“吃鸡”。

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  《全军出击》虽然也是“原版地图”汉化而来,但能够明显感觉到地图的规模要小很多,此外在游戏性上也进行了改动,跳伞时间缩短、缩圈节奏加快、周围有车提示等都加快了游戏节奏,为了照顾新手还加入了自动跑毒的设置(不过这个功能略鸡肋,路线不智能)。

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  操作感:顺手才是硬道理

  《刺激战场》和《全军出击》虽然都披着《绝地求生》的外壳,但在深入体验后,其实很容易将两款游戏区别开来。

  控制面板

  《刺激战场》的控制面板相对来说比较好用,该有的功能一应俱全,如果不喜欢也可以自定义。

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  《全军出击》这方面则比较有争议,虽然控制面板很简洁,但并不意味着简洁就方便,实际操作中有些许不便,自定义也不好调整。

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  另外两款游戏的透明度还需要优化,拾取过程中很容易因为没有视线被击杀。

  自动拾取

  《刺激战场》和《全军出击》为了照顾手游玩家,在操作上都针对手机进行了简化,两边都有自动拾取,但又略微有所不同。

  在舔包时,《刺激战场》会开启一个更宽的拾取界面,会优先拾取药品,并将可用配件着重标出,其他物品排在后面,可以节省玩家不少时间,降低危险。

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  而《全军出击》依然会按照枪械、配件、子弹来排序,舔包略显笨重,此外在拾取时经常会走火,不仅把自己吓得心惊肉跳的,还容易暴露位置。

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  机瞄与收枪

  在《绝地求生》正版手游出现之前,《荒野行动》中采用的是无放大功能的光学瞄准来代替机械瞄准,而《刺激战场》和《全军出击》则是用标准的三点一线原理来还原机瞄操作,其中《刺激战场》的每一把枪都有机瞄的功能,可以说细节是非常用心!

  《刺激战场》人物贴墙时会自动收枪,并且屏幕出现小红点提示你此时射击不能打到准星瞄的地方。

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  《全军出击》和《荒野行动》则存在枪穿过墙壁模型的Bug,看起来很奇怪。

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  风格化:尊重原著,拒绝浮夸

  《刺激战场》最大程度保留了原作的精髓,《全军出击》虽然加入了自己的想法,但并没有把游戏变得太夸张。

  捏脸

  《刺激战场》“完美”地还原了PUBG里的人物捏脸,有多达6种脸型、9种发型可供选择,延续了端游的风格,唯一的遗憾是画风比较偏欧美化,听说新版本会推出更多国人喜欢的装饰。推荐大家选择没有辫子的发型,手机屏幕小,容易挡住视野……

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  《全军出击》则简化过头,只能选择男女,还好建模勉强符合审美,可以花金币解锁另外一个角色。

  不过两者的服饰风格差别不是很大,基本都保留了原作的精髓,而隔壁的《荒野行动》则沉不住气地出了不少浮夸的服饰来圈钱,虽然可以吸引小姐姐,但在这类游戏中,为免太过于显眼。

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  载具

  《刺激战场》中载具有3种操作方式,个人觉得第一种操作方式最简单方便,靠着这门车技,死在我车下的亡魂不少于100个……

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  相比之下,《全军出击》的载具操作方式只有2种,而且任何一种使用起来都很“飘”,车速起来后,感觉很难控制方向。

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  有玩家的一句总结令我印象深刻:“《刺激战场》里,树是树,车是车,枪是枪,而在《全军出击》里都是玩具”。

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  《荒野行动》里的载具就更不堪了,车胎被打爆的反馈不是很明显,而《刺激战场》中,则增加了更贴近现实的射击反馈。

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  《刺激战场》(上)与《荒野行动》(下)射击车胎的反馈差别

  小细节:于无声处见真章

  如今《刺激战场》明显在风评和玩家数量上占据优势,《刺激战场》在细节上完胜《全军出击》,使得游戏性提升了N个档次。

  攀爬带来的自由度

  熟悉端游的玩家想必都离不开攀爬功能,《刺激战场》完美的还原了这一功能,无论你是跨越障碍还是翻窗,都可以流畅进行操作,尤其是在处理楼下有人时可以来个出其不意。

硬核向左,萌新向右——绝地双雄全视角解析

  而《全军出击》的自由度则远不如《刺激战场》,把窗户都锁死实在是愚蠢的设定,既不方便,也少了很多乐趣。

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  开车射击体验

  在车上开枪无疑是很多大神的“天秀”时刻,《全军出击》虽然也能开枪,但只能瞄准近距离的目标,而《刺激战场》保留了原作的精髓,在车上依然可以开倍镜,高速行驶过程中,倍镜才是秀的关键。

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  服饰DIY

  在《刺激战场》中,每个人都拥有不同的服饰,每局游戏开始后,你都可以自由更换时装,哪怕将自己的扔掉(仓库里依然存在),每次击杀一个人后也可以换上对手的衣服,在这里,你甚至可以伪装成女装大佬!

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  《全军出击》在这方面就相形见绌了,自身的时装都是固定的,最多也只能在游戏中捡取相关道具来换装。

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  小学生太多?

  当会玩小编问询周围朋友对两款手游看法时,一个朋友说了个令人意想不到的观点,他说:“《全军出击》的小学生太多了,每次开黑就听到一群小孩子叽叽喳喳的,所以果断弃了”。

  大多数选择《刺激战场》的玩家也表示一定程度的简化操作是可以接受的,但也应该为玩家保留操作空间,毕竟这才是《绝地求生》 的魅力,而《全军出击》给人的感觉就像是在“遛狗”,就差一个自动瞄准和自动开枪了。

  总的来说,《刺激战场》细节更趋完美,玩家的评分和排行榜第一就足以说明问题,实际游戏过程中女玩家也更多,有不少女生甚至能轻松吃鸡,想要体验女友力的你是否也心动了呢?

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